SKYLLA UND CHARYBDIS
Zwei "Klippen":
- Jeder Impuls, der nicht in eine rhythmische Wiederholung übergeführt wird, versiegt. ("nicht genährtes Feuer verglimmt")
- Jede rhythmische Wiederholung, die nicht variiert wird, erstarrt in Eigenbewegung. ("nicht durchlüftetes Wasser verfault")
- Spiele abwechslungsweise so, dass die beiden Aussagen möglichst deutlich erlebbar werden.
- Spiele so, dass du dich möglichst in der Mitte zwischen den beiden Klippen bewegst.
- Nähere dich den beiden Klippen abwechslungsweise bis auf eine kritische Distanz, ohne dass «dein Schiff zerschellt».